H5编纂器中心思想的实例剖析-
发布时间:08/01 来源:未知 浏览:
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文本渲染的本质是对文本节点的渲染,通过阅读器内置的对象Range可以获得选中的起始点、与终止点
var range = getRangeObject();var start = range.startOffset, end = range.endOffset;var startContainer = range.startContainer;var endContainer = range.endContainer;
getRangeObjec代码如下
function getRangeObject(){if(window.getSelection) {var selection = window.getSelection();if(selection.rangeCount > 0) {return selection.getRangeAt(0); } }else if(document.selection) {return document.selection.createRange(); }return null; };
起始点始终在左面,终止点始终在右面,不挨选中标的目的的影响。
只要当起始点的开头或终止点的末尾是
时,返回的不是文本节点,可以通过start,end肯定br元素的位置离别是startContainer.childNodes[start],endContainer.childNodes[end-1]。返回的是文本节点start表示光标相关于起始文本节点所在的起始位置,end表示光标相关于终止文本节点所在的终止位置。
获得下一个文本节点的算法为
function getNextTextNode(startNode,dir = "nextSibling"){//记载startNode变化以前的状态,startNode变化后无效时便于状态的回滚let unchangeNode = startNode;if(startNode.nodeType == 3){ startNode = startNode[dir]; }while (true){if(startNode == undefined){if(unchangeNode == undefined){//维护机制throw new Error("程序会堕入死轮回");break; }/*startNode所在的父元素所有选择节点遍历结束,将sartNode指向父元素的兄弟节点*/let parent = unchangeNode.parentElement; unchangeNode = parent; startNode = parent[dir]; }else if(startNode.nodeType == 3){//文本节点则退出轮回break; }else if(startNode.tagName == "BR"){//处置单标签,以免无须要的迭代unchangeNode = startNode; startNode = startNode[dir]; }else if(startNode.nodeType == 1){/*要是是双标签元素则进入*/unchangeNode = startNode;if(dir == "previousSibling"){ startNode = $(startNode).contents().last().get(0); }else if(dir == "nextSibling"){ startNode = $(startNode).contents().first().get(0); }else {//便于差错的定位throw new Error("差错的遍历标的目的:"+dir); } }else {//便于差错的定位throw new Error("不等待的元素类型=》"+startNode); } } return startNode; }
//上述函数用外部变量+while轮回的方式代替递归,参加的维护机制减少误用、潜在bug致使极差的体验。
获得起始节点和完毕节点之间的所有文本节点
function getTextNodes(startTextNode,endTextNode){ let textNodeArray = []; let node = startTextNode;while (true) { node = getNextTextNode(node);if(node == endTextNode){break; } textNodeArray.push(node); } return textNodeArray; }
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