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HTML5单页面手势滑屏切换怎样实现-

发布时间:08/01 来源:未知 浏览: 关键词:
这次给大家带来HTML5单页面手势滑屏切换怎样实现,怎么实现HTML5单页面手势滑屏切换?HTML5单页面手势滑屏切换的注意事项是什么,下面就是实战案例,一起来看一下。 这次给大家带来HTML5单页面手势滑屏切换怎样实现,怎么实现HTML5单页面手势滑屏切换?HTML5单页面手势滑屏切换的注意事项是什么,下面就是实战案例,一起来看一下。

H5单页面手势滑屏切换是采纳HTML5 抚摸事件(Touch) 和 CSS3动画(Transform,Transition)来实现的

1、实现道理

假如有5个页面,每个页面占屏幕100%宽,则新建一个DIV容器viewport,将其宽度(width) 设定为500%,然后将5个页面装入容器中,并让这5个页面平分整个容器,最后将容器的默许位置设定为0,overflow设定为hidden,这样屏幕就默许显示首先个页面。

    
        

页面-1

页面-2

页面-3

页面-4

页面-5

CSS样式:

.viewport{
   width: 500%;
   height: 100%;
   display: -webkit-box;
   overflow: hidden;
   //pointer-events: none; //这句话会致使整个页面上的点击事件失效,如需绑定点击事件,请注掉
   -webkit-transform: translate3d(0,0,0);
   backface-visibility: hidden;
   position: relative;
}

注册touchstart,touchmove和touchend事件,当手指在屏幕上滑动时,运用CSS3的transform来实时设定viewport的位置,比方要显示第二个页面,就设定viewport的transform:translate3d(100%,0,0) 即可, 在这里我们运用translate3d来取代translateX,translate3d可以自动开启手机GPU加快渲染,页面滑动更流通。

2、主要思绪

从手指放在屏幕上、滑动操纵、再到脱离屏幕是一个完备的操纵历程,对应的操纵会触发如下事件:

手指放在屏幕上:ontouchstart

手指在屏幕上滑动:ontouchmove

手指脱离屏幕:ontouchend

我们需要捕捉抚摸事件的这三个阶段来完成页面的滑动:

ontouchstart: 初始化变量, 记载手指所在的位置,记载目前工夫

/*手指放在屏幕上*/
document.addEventListener("touchstart",function(e){
   e.preventDefault();
   var touch = e.touches[0];
   startX = touch.pageX;
   startY = touch.pageY;
   initialPos = currentPosition;   //本次滑动前的初始位置
   viewport.style.webkitTransition = ""; //取消动画结果
   startT = new Date().getTime(); //记载手指按下的开端工夫
   isMove = false; //可否发生滑动
}.bind(this),false);

ontouchmove: 获得目前所在位置,盘算手指在屏幕上的挪移差量deltaX,然后使页面追随挪移

/*手指在屏幕上滑动,页面追随手指挪移*/
document.addEventListener("touchmove",function(e){
   e.preventDefault();
   var touch = e.touches[0];
   var deltaX = touch.pageX - startX;
   var deltaY = touch.pageY - startY;
   //要是X标的目的上的位移大于Y标的目的,则以为是摆布滑动
   if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){
       moveLength = deltaX;
       var translate = initialPos + deltaX; //目前需要挪移到的位置
       //要是translate>0 或 < maxWidth,则表示页面超出边界
       if (translate <=0 && translate >= maxWidth){
           //挪移页面
           this.transform.call(viewport,translate);
           isMove = true;
       }
       direction = deltaX>0?"right":"left"; //推断手指滑动的标的目的
   }
}.bind(this),false);


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