canvas怎样实现github404动态-
前几天运用css样式和js致敬了一下github404的相似界面,同时比来又接触了canvas,本着瞎折腾的设法,便借着以前的js的算法,运用canvas来完成了github404的动态结果。
文件资源
文件源码与图片在文章末尾给出
代码
网页的body局部
这里给canvas 定义好宽和高,设为块级元素。这些img 标签是将这些图片加载出来,我们就不消在js中去加载了,再将图片设为不显示 display:none。
js局部
1.这里我还是创建了一个名为github404的json对象,以对所有的参数和办法进行封装
2.再新建imgData的对象,将所有的img所需的参数传入ps:top和left用于 drawImage() 办法时定位, scale 参数用于盘算鼠标挪移时对应的图片挪移的盘算
3.init()办法用来初始化,是与外部的接口
4.绘图办法的实现就是用 for in 轮回遍历 imgData[],再顺次赋值,最后用drawImage()办法绘画,只是在挪移的画图办法中,需要注意运用了ctx.clearRect() 办法先将画布清空。
《script》 var github404 = { imgData: {//将所有图片的信息用json对象记载 bg: { top: 0, left: 110,//top和left用于定位,在绘图时运用 src: 'https://www.php1.cn/detail/images/field.png',//对应图片途径 scale: 0.06,//鼠标挪移时,该图片所对应挪移的比例 }, building_2: { top: 133, left: 1182, src: 'https://www.php1.cn/detail/images/building_2.png', scale: 0.05, }, building_1: { top: 79, left: 884, src: 'https://www.php1.cn/detail/images/buliding_1.png', scale: 0.03, }, speeder_shadow: { top: 261, left: 776, src: 'https://www.php1.cn/detail/images/speeder_shadow.png', scale: 0.01, }, cat_shadow: { top: 288, left: 667, src: 'https://www.php1.cn/detail/images/cat_shadow.png', scale: 0.02, }, speeder: { top: 146, left: 777, src: 'https://www.php1.cn/detail/images/speeder.png', scale: 0.01, }, cat: { top: 88, left: 656, src: 'https://www.php1.cn/detail/images/cat.png', scale: 0.05, }, text: { top: 70, left: 364, src: 'https://www.php1.cn/detail/images/text.png', scale: 0.03, }, }, rate_w: 0, rate_h: 0,//偏移的比例 field_width: 1680, field_height: 370,//配景高度和宽度 canvas: document.querySelector('#mycanvas'),//获得canvas元素 init: function() {//初始化加载办法 this.setRateWH(); this.placeImg(); this.attachMouseEvent(); }, setRateWH: function() {//盘算偏移比的办法 var window_width = document.body.clientWidth; var window_height = document.body.clientHeight; this.rate_w = this.field_width/window_width; this.rate_h = this.field_height/window_height; }, placeImg: function() {//初始化的画图办法 let ctx = this.canvas.getContext('2d');//获得画笔 for(key in this.imgData){//遍历imageData 对象 var image = new Image(); var left = this.imgData[key].left; var top = this.imgData[key].top; image.src = this.imgData[key].src; ctx.drawImage(image,left,top, image.width,image.height); } }, attachMouseEvent: function() { var that = this; document.body.onmousemove = function(e){ that.picMove(e.pageX,e.pageY); } }, picMove: function(pageX,pageY) {//鼠标挪移时从新绘图的办法 let ctx = this.canvas.getContext('2d'); ctx.clearRect(0,0,this.canvas.width,this.canvas.height); for(key in this.imgData) { var image = new Image(); var offer_w = this.rate_w * pageX * this.imgData[key].scale; var offer_h = this.rate_h * pageY * this.imgData[key].scale; //定义 left和top,下面绘图时给参数定位 var left = this.field_width/100 - offer_w + this.imgData[key].left; var top = this.field_height/100 - offer_h + this.imgData[key].top; image.src = this.imgData[key].src; ctx.drawImage(image,left,top, image.width,image.height); } } } window.onload = function() { //只调取github404的init办法 封装了数据 github404.init(); } 《script》
总结
此次运用canvas来完成这个动态结果,使我更多的理解了canvas的用途。同时使我
关于运用json对象去封装数据和办法,怎样组织代码都有了更深的一些理解。
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