canvas与h5怎样实现视频截图功能-
这段工夫不断在研究canvas,突发奇想想做一个可以截屏视频的功能,然后把图片拉去做神情包,哈哈哈哈哈哈~~
制作办法:
1.在页面中加载视频
在运用canvas制作这个截图功能时,第一必需保障页面上已经加载完成了这个视频,这样才干够利便的对其操纵。要是运用下面直接嵌入
在我的那篇《html5与视频》中讲到,阅读器对视频的预加载progress以及load事件支撑不一样,会影响video的播放及其他事件的触发。所以我们在这里运用js结构video的方式来引入视频。
这种方式引入视频要注意,不克不及引入多个source,所以要先推断阅读器对视频格局的支撑。
1.1运用video的canPlayType()办法推断支撑格局
canPlayType()办法需要传入一个参数,这个参数就是video的格局,
常用值:video/ogg;
video/mp4;
video/webm;
或者包含编码器:
video/ogg;codecs="theora,vorbis"
video/mp4;codecs="avc1.4D401E, mp4a.40.2"
video/webm;codesc="vp8.0, vorbis"
返回值:表示网页的支撑级别:"probably"-最有可能支撑(输入值带编码器的时候只返回这个);"maybe" - 可能支撑;"" - (空字符串)不支撑;
function videoType(video){ var returnType=''; if(video.canPlayType('video/mp4')=='probably'||video.canPlayType('video/mp4')=='maybe'){ returnType= 'mp4'; }else if(video.canPlayType('video/ogg')=='probably'||video.canPlayType('video/ogg')=='maybe'){
returnType= 'ogg';
}else if(video.canPlayType('video/webm')=='probably'||video.canPlayType('video/webm')=='maybe'){
returnType= 'webm';
}
return returnType; }
这个函数可以推断阅读器对video支撑的格局。
1.2运用js动态加载video标签
这里推断了阅读器的支撑格局后,因为我用的是chrome,所以我的阅读器支撑mp4格局的视频,然后我们动态新建一个video标签。
var videoElem; var videop; function createVideo(){ videoElem=document.createElement("video");//新建video videop=document.getElementById("videopanel");//猎取video的外层容器 videop.appendChild(videoElem); var vtype=videoType(videoElem);//推断阅读器支撑的格局 if(vtype==""){ videop.innerHtml('不支撑video') }else{ videoElem.setAttribute('src',"text."+vtype); } }
因为这里我们要制作截图功能,纯正的video不具备截图的接口,所以我们要把它复制到canvas上,在canvas上播出这个视频,所以这里我们先把video给隐蔽掉(display:none)。
2.运用canvas复制视频
此刻video已经在阅读器上播放了,接下来我们把它复制到canvas里,第一创立canvas,然后得到画布context,这些就不说了。怎样把video画在canvas上,这里我们要运用一个函数。drawImage函数的用途
1.drawImage(img,x,y):在画布的(x,y)这个位置画一个img;
2.drawImage(img,x,y,width,height):在画布的(x,y)这个位置画一个width宽,height高的img;
3.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height):在画布的(x,y)位置画一个img的(sx,sy)位置的swidth宽,sheight高的一块截图,画在画布上要缩放到width宽和height高。
以上就是drawImage的用途了,这个函数非常的强大。
回到做截图,我们此刻已经在阅读器上新建好了画布--contextVideo,接着我们在这里把视频画出来:
contextVideo.drawImage(videoElem,0,0);
然后我们可以看到在canvas里画了一张图,但是视频是一直变化的,所以我们需要运用setInterval函数一直的吧video作为源来绘图。
setInterval(function(){
contextVideo,drawImage(videoElem,0,0);
},100)
这里工夫隔断的大小会影响到视频播放可否会卡。
到这里我们就把video搬到canvas上展现了。接下来制作截图。
3.制作截图展现canvas面板
这里我们需要再在页面上画一个canvas画布--contextImg,然后再次应用drawImage办法,截图。
contextImg.drawImage(canvasVideo,0,0,canvasVideo.width,canvasVideo.height);
这段代码将首先个canvas画到了第二个canvas上。
4.制作截图按钮
制作一个按钮,然后绑定click事件,点击后就调取上一步的函数,这样就可以制作一个截图了。
当图截好后可以将图右键保留下来,然后倒入ps制作神情包了。
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