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用HTML5制作屏幕手势解锁功能-

发布时间:08/01 来源:未知 浏览: 关键词:
随着时期的开展,HTML5深挨一些人爱好,在开发历程中也是必不成少的一种编程说话。HTML5自身是由W3C举荐出来的,它的开发是通过谷歌、iphone,诺基亚、中国挪移等几百家企业一起酝酿的技术,这个技术最大的益处在于它是一个公示的技术。换句话说,每一个公示的规范都可以依据W3C的材料库探求根源。另一方面,W3C通过的HTML5规范也就意味着每一个阅读器或每一个平台都会去实现。 随着时期的开展,HTML5深挨一些人爱好,在开发历程中也是必不成少的一种编程说话。HTML5自身是由W3C举荐出来的,它的开发是通过谷歌、iphone,诺基亚、中国挪移等几百家企业一起酝酿的技术,这个技术最大的益处在于它是一个公示的技术。换句话说,每一个公示的规范都可以依据W3C的材料库探求根源。另一方面,W3C通过的HTML5规范也就意味着每一个阅读器或每一个平台都会去实现。本节内容我们就讲讲用HTML5制作屏幕手势解锁功能教程。

实现道理 应用HTML5的canvas,将解锁的圈圈划出,应用touch事件解锁这些圈圈,直接看代码。

function createCircle() {// 新建解锁点的坐标,依据canvas的大小来均匀分配半径
 
        var n = chooseType;// 画出n*n的矩阵 
        lastPoint = [];
        arr = [];
        restPoint = [];
        r = ctx.canvas.width / (2 + 4 * n);// 公式盘算 半径和canvas的大小有关
        for (var i = 0 ; i < n ; i++) {
            for (var j = 0 ; j < n ; j++) {
                arr.push({
                    x: j * 4 * r + 3 * r,
                    y: i * 4 * r + 3 * r
                });
                restPoint.push({
                    x: j * 4 * r + 3 * r,
                    y: i * 4 * r + 3 * r
                });
            }
        }
        //return arr;
    }

canvas里的圆圈画好之后可以进行事件绑定

function bindEvent() {
        can.addEventListener("touchstart", function (e) {
             var po = getPosition(e);
             console.log(po);
             for (var i = 0 ; i < arr.length ; i++) {
                if (Math.abs(po.x - arr[i].x) < r && Math.abs(po.y - arr[i].y) < r) { // 用来判断起始点是否在圈圈内部
 
                    touchFlag = true;
                    drawPoint(arr[i].x,arr[i].y);
                    lastPoint.push(arr[i]);
                    restPoint.splice(i,1);
                    break;
                }
             }
         }, false);
         can.addEventListener("touchmove", function (e) {
            if (touchFlag) {
                update(getPosition(e));
            }
         }, false);
         can.addEventListener("touchend", function (e) {
             if (touchFlag) {
                 touchFlag = false;
                 storePass(lastPoint);
                 setTimeout(function(){
 
                    init();
                }, 300);
             }
 
         }, false);
    }

接着到了最关键的步骤绘制解锁途径逻辑,通过touchmove事件的一直触发,调取canvas的moveTo办法和lineTo办法来画出折 现,同时推断可否达到我们所画的圈圈里面,其中lastPoint保留准确的圈圈途径,restPoint保留全部圈圈去掉准确途径之后剩余的。 Update办法:

function update(po) {// 中心变换办法在touchmove时候调取
        ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
 
        for (var i = 0 ; i < arr.length ; i++) { // 每帧先把面板画出来
            drawCle(arr[i].x, arr[i].y);
        }
 
        drawPoint(lastPoint);// 每帧花轨迹
        drawLine(po , lastPoint);// 每帧画圆心
 
        for (var i = 0 ; i < restPoint.length ; i++) {
            if (Math.abs(po.x - restPoint[i].x) < r && Math.abs(po.y - restPoint[i].y) < r) {
                drawPoint(restPoint[i].x, restPoint[i].y);
                lastPoint.push(restPoint[i]);
                restPoint.splice(i, 1);
                break;
            }
        }
 
    }

最后就是收尾工作,把途径里面的lastPoint保留的数组酿成密码存在localstorage里面,之后就用来处置解锁验证逻辑了function storePass(psw) {// touchend完毕之后对密码和状态的处置

     if (pswObj.step == 1) {
            if (checkPass(pswObj.fpassword, psw)) {
                pswObj.step = 2;
                pswObj.spassword = psw;
                document.getElementById('title').innerHTML = '密码保留成功';
                drawStatusPoint('#2CFF26');
                window.localStorage.setItem('passwordx', JSON.stringify(pswObj.spassword));
                window.localStorage.setItem('chooseType', chooseType);
            } else {
                document.getElementById('title').innerHTML = '两次纷歧致,从新输入';
                drawStatusPoint('red');
                delete pswObj.step;
            }
        } else if (pswObj.step == 2) {
            if (checkPass(pswObj.spassword, psw)) {
                document.getElementById('title').innerHTML = '解锁成功';
                drawStatusPoint('#2CFF26');
            } else {
                drawStatusPoint('red');
                document.getElementById('title').innerHTML = '解锁失败';
            }
        } else {
            pswObj.step = 1;
            pswObj.fpassword = psw;
            document.getElementById('title').innerHTML = '再次输入';
        }
 
    }

解锁组件

将这个HTML5解锁写成了一个组件,放在https://github.com/lvming6816077/H5lock

以上就是怎样用HTML5来实现解锁功能教程,大家可以动手实践一下。

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