H5实现图片紧缩与上传-
接到需求,问前端可否可以紧缩图片?由于有的图片太大,传到办事器上再紧缩太慢了。意识里没有这么玩过,早上老大丢来一个知乎链接,一看,本来先辈们已经用canvas实现了(为本人的知识惭愧3秒钟,再即将开干)!。
canvas紧缩
运用了github上的一个现成库:https://github.com/stomita/ios-imagefile-megapixel,不得不膜拜下stomita这位大神。大体的思绪是将图片抽样显示在canvas上,然后用通过canvas.toDataURL办法得到base64字符串来实现紧缩。比方在input元素触发change事件之后,读取里面的文件进行操纵:
var fileInput = document.getElementById('fileInput'); fileInput.onchange = function() { var file = fileInput.files[0]; // 新建一个紧缩对象,该结构函数接收file或者blob。 var mpImg = new MegaPixImage(file); // render办法的maxWith,maxHeight,以及quality都决议了紧缩图片的质量 var resImg = document.getElementById('resultImage'); mpImg.render(resImg, { maxWidth: 300, maxHeight: 300, quality: 0.5 }); }; 紧缩完成会得到
相似这样的图片:
data:image/jpeg 这样的格局已经利用的许多了,许多样式里面的配景图片直接就是这样。
需要注明的是有两点,这里的resImg是一个预览图片,是已经存在于文档中的,要是你不需要预览,而只是新建一个img用来紧缩(document.createElement("img")),这会少一个tagName属性。你可以修改源码或者本人加上这个属性。源码中会依据tagName进行推断,不存在的话会报错:
MegaPixImage.prototype.render = function (target, options, callback) { //.... target.tagName = target.tagName || "IMG"; //加上这一句 var tagName = target.tagName.toLowerCase(); if (tagName === 'img') { target.src = renderImageToDataURL(this.srcImage, opt, doSquash); } else if (tagName === 'canvas') { renderImageToCanvas(this.srcImage, target, opt, doSquash); } if (typeof this.onrender === 'function') { this.onrender(target); } if (callback) { callback(); } if (this.blob) { this.blob = null; URL.revokeObjectURL(this.srcImage.src); } };
别的这是一个耗时的操纵,要是是多张图片进行紧缩,不克不及直接调取,需要略微变换一下,否则会致使前面的图片没有紧缩完成就进入到了背面的图片。
fileSelected: function () { var files = $("#fileImage")[0].files; var count = files.length; console.log("共有" + count + "个文件"); for (var i = 0; i < count; i++) {var item = files[i]; console.log("原图片大小", item.size); if (item.size > 1024 * 1024 * 2) { console.log("图片大于2M,开端进行紧缩..."); (function(img) { var mpImg = new MegaPixImage(img); var resImg = document.createElement("img"); resImg.file = img; mpImg.render(resImg, { maxWidth: 500, maxHeight: 500, quality: 1 }, function() { //do some thing }); })(item); } core.previewImage(item); } },
上传处置
1.直接post base64字符串
uploadBase64str: function (base64Str) { var formdata = new FormData(); formdata.append("base64str", base64Str); var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.upload.addEventListener("progress", function (e) { var percentComplete = Math.round(e.loaded * 100 / e.total); para.onProgress(percentComplete.toString() + '%'); }); xhr.addEventListener("load", function (e) { para.uploadComplete(xhr.responseText); }); xhr.addEventListener("error", function (e) { para.uploadError(e); }); xhr.open("post", para.base64strUrl, true); xhr.send(formdata); },
比方这里base64strUrl是/home/MUploadImgBase64Str,MVC控制器办法如下:
[HttpPost] public ActionResult MUploadImgBase64Str(string base64str) { try { var imgData = base64str.Split(',')[1]; //过滤特别字符即可 string dummyData = imgData.Trim().Replace("%", "").Replace(",", "").Replace(" ", "+"); if (dummyData.Length % 4 > 0) { dummyData = dummyData.PadRight(dummyData.Length + 4 - dummyData.Length % 4, '='); } byte[] byteArray = Convert.FromBase64String(dummyData); using (System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(byteArray)) { var img = System.Drawing.Image.FromStream(ms); var path = "~/Content/UploadFiles/mobile/"; var uploadpath = Server.MapPath(path); if (!Directory.Exists(uploadpath)) { Directory.CreateDirectory(uploadpath); } var saveName = uploadpath + “stoneniqiu” + ".jpg"; img.Save(saveName); return Json(saveName); } } catch (Exception e) { return Json(e.Message); } }
几M的图片能紧缩到几十k或者几百k,固然,要是宽度、高度和质量设定的太小,图片就会很失真了。这个字符串怎么猎取呢?有两个办法,一个是直接读取src:
var base641 = resImg.src;
一个是用canvas转换:
function getBase64Image(img) { var canvas = document.createElement("canvas"); canvas.width = img.width; canvas.height = img.height; var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height); var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg"); return dataURL; // return dataURL.replace("data:image/png;base64,", ""); } var base64 = getBase64Image(resImg);
统一张图片,这两者猎取到的字符串大小不同,但图片质量我是辨论不出什么差别。
getBase64Image通过canvas的toDataURL 猎取到更小的base64字符串。
2.也可以在前端转换blob对象,再post到后端
function dataURItoBlob(dataUrl) { var byteString = atob(dataUrl.split(',')[1]); var ab = new ArrayBuffer(byteString.length); var ia = new Uint8Array(ab); for (var i = 0; i < byteString.length; i++) { ia[i] = byteString.charCodeAt(i); } return new Blob([ab], { type: 'image/jpeg' }); }
3.不紧缩的就直接装到formdata中,send到后台。
uploadFile: function (file) { console.log("开端上传"); var formdata = new FormData(); formdata.append(para.filebase, file);//这个名字要和mvc后台配合 var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.upload.addEventListener("progress", function (e) { var percentComplete = Math.round(e.loaded * 100 / e.total); para.onProgress(percentComplete.toString() + '%'); }); xhr.addEventListener("load", function (e) { para.uploadComplete(xhr.responseText); }); xhr.addEventListener("error", function (e) { para.uploadError(e); }); xhr.open("post", para.url, true); xhr.send(formdata); },
以上就是本文的全部内容,但愿对大家的学习有所帮忙,更多相干内容请关注百分百源码网!