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基于HTML5Canvas的字符串,途径,配景,图片的剖析-

发布时间:09/01 来源:未知 浏览: 关键词:
这篇文章主要介绍了对于基于HTML5Canvas的字符串,途径,配景,图片的剖析,有着一定的参照 价值,此刻分享给大家,有需要的伴侣可以参照 一下 这篇文章主要介绍了对于基于HTML5 Canvas的字符串,途径,配景,图片的剖析,有着一定的参照 价值,此刻分享给大家,有需要的伴侣可以参照 一下

HTML5中新增了画布标签,通过它,可以运用JavaScript在网页中绘制图像。标签在网页中得到的是一个矩形空白区域,可以通过width和height属性来调整其宽和高

新建一个Canvas画布的办法如下:

可以在标签中增加标签不成用时的替换文本,如下所示:


         

Your browserdoes not support the canvas element.

当前新版本的各类阅读器已经逐渐开端支撑HTML5,所以在开端运用以前请确保你的阅读器是新版本的Chrome、Firefox或者是IE9以上的阅读器。

标签自身并不具备绘图的能力,其自身只是为JavaScript供给了一个绘制图像的区域,因而绘图工作需要再JavaScript中完成。如下所示是绘图以前需要的预备工作:

var canvas = document.getElementById(“canvas”);
var context2D = canvas.getContext(“2d”);

第一需要猎取到网页中的画布对象,然后用getContext()办法从画布中得到二维绘制对象。getContext()办法的参数”2d”即表示二维(听说今后会扩展到三维,而当前独一可用的参数只要”2d”)。

得到的Context对象是HTML5的内建对象,其中包括了很多图形绘制和调整的办法,在JavaScript中通过操纵它即可以在Canvas画布中绘制所需的图形。

字符串

运用Context对象的fillText()办法能够在画布中绘制字符串。fillText()办法的原型如下:

void fillText(text, left,top, [maxWidth]);

其四个参数的含义分为是:需绘制的字符串,绘制到画布中时左上角在画布中的横坐标及纵坐标,绘制的字符串的最大长度。其中最大长度maxWidth是可选参数。

别的,可以通过转变Context对象的font属性来调整字符串的字体以及大小,默许为”10px sans-serif”。

如下的示例在画布中(字符串的左上角处于画布中央)显示了字符串“Hello Canvas!”


         

Your browserdoes not support the canvas element!

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