基于HTML5Canvas的字符串,途径,配景,图片的剖析-
HTML5中新增了画布标签,通过它,可以运用JavaScript在网页中绘制图像。标签在网页中得到的是一个矩形空白区域,可以通过width和height属性来调整其宽和高
新建一个Canvas画布的办法如下:
可以在标签中增加
当前新版本的各类阅读器已经逐渐开端支撑HTML5,所以在开端运用以前请确保你的阅读器是新版本的Chrome、Firefox或者是IE9以上的阅读器。
var canvas = document.getElementById(“canvas”); var context2D = canvas.getContext(“2d”);
第一需要猎取到网页中的画布对象,然后用getContext()办法从画布中得到二维绘制对象。getContext()办法的参数”2d”即表示二维(听说今后会扩展到三维,而当前独一可用的参数只要”2d”)。
得到的Context对象是HTML5的内建对象,其中包括了很多图形绘制和调整的办法,在JavaScript中通过操纵它即可以在Canvas画布中绘制所需的图形。
字符串
运用Context对象的fillText()办法能够在画布中绘制字符串。fillText()办法的原型如下:
void fillText(text, left,top, [maxWidth]);
其四个参数的含义分为是:需绘制的字符串,绘制到画布中时左上角在画布中的横坐标及纵坐标,绘制的字符串的最大长度。其中最大长度maxWidth是可选参数。
别的,可以通过转变Context对象的font属性来调整字符串的字体以及大小,默许为”10px sans-serif”。
如下的示例在画布中(字符串的左上角处于画布中央)显示了字符串“Hello Canvas!”
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