HTML5Canvassave怎样保留恢复状态?-
在绘画的时候,时常会有这种状况,原来正在用绿色笔画,忽然需要用红色笔画几笔,但画完了之后又要换成绿色笔。要是是在实际中作画,可以把笔蘸上不一样的墨水,画了之后又蘸上以前的墨水,或者预备几只笔,要用哪只就选哪只。
在Canvas中也可以这样,不外Canvas中的画笔永远只要一只。所以,要是要改换画笔的色彩,就需要保留和恢复状态。状态其实就是画布目前属性的一个快照,包含:
图形的属性值,如strokeStyle, fillStyle, globalAlpha, lineWidth, lineCap, lineJoin, shadowOffsetX, shadowOffsetY, shadowBlur, shadowColor等。
目前的裁切途径。
目前利用的变换(即平移、扭转和缩放)。
Canvas中,运用save()办法来保留状态,运用restore()办法来恢复状态。Canvas状态是以栈的方式来保留:每次调取save()办法,就会把目前状态压入栈顶保留;每次调取restore()办法,就会把栈顶的状态掏出来,并把画布恢复到这个状态,用这个状态画图。
context.fillStyle = "red"; context.fillRect(10, 10, 180, 180); context.fill(); context.save(); // ① 栈: "red" context.fillStyle = "green"; context.fillRect(30, 30,140,140); context.save(); // ② 栈: "red","green" context.fillStyle = "blue"; context.fillRect(50, 50, 100,100); context.restore(); // 恢复到 ② 的状态, 栈: "red","green" context.beginPath(); context.fillRect(70, 70, 60, 60); // 用栈顶的状态画图,添补"green" context.restore(); // 恢复到 ① 的状态, 栈: "red" context.fillRect(90, 90, 20, 20); // 用栈顶的状态画图,添补" red " context.fill();
上述代码中,第一绘制首先个红色的矩形。接着调取首先个save()办法,把首先个红色矩形的状态压栈,此时栈中只要一个元素"red",记为 ①。然后把状态设定为"green",绘制第二个矩形,此时绘制出的是绿色矩形。接着调取第二个save()办法,把第二个绿色矩形的状态压栈,此时栈中有两个元素"red","green",栈顶元素为"green",记为 ②。接着绘制第三个蓝色矩形,此处没有调取save()办法,栈的状态不变。接着调取restore()办法,恢复到 ② 的状态,绘制第四个矩形,此时栈顶元素为"green",故绘制出绿色矩形。接着再调取restore()办法,恢复到 ① 的状态,绘制第五个矩形,此时栈顶元素为"red",故绘制出红色矩形。
从本例可以看到,通过save-restore组合把代码包裹起来,本色上是把save()办法和restore()办法之间的样式包裹起来,这样一来,它们就不影响背面绘制的图形。
save()办法和restore()办法都可以被调取任意屡次,而且可以嵌套。记住,save()办法和restore()办法总是成对涌现,每次调取restore()办法,都是恢复到比来一次调取save()办法时栈的状态,并用该栈顶所保留的状态进行绘制。
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